Mucho había sido el hermetismo alrededor de Project Scorpio, la siguiente ¿Generación? de Microsoft. El día de hoy se han hecho públicas las especificaciones de esta nueva consola mediante una exclusiva al sitio Digital Foundry.

En esta revelación se nos detalla la velocidad del procesador, la arquitectura y que saldrá a finales de 2017. Por la información que se maneja se da a entender que Scorpio será una consola totalmente nueva aunque se podrán jugar los juegos que ya hayan salido para Xbox One y Xbox One S. Estas son algunas de las especificaciones que se revelaron mediante Digital Foundry:

Project Scorpio Xbox One PS4 Pro
CPU Ocho núcleos X86 a medida a 2.33GHz Ocho núcleos Jaguar a medida a 1.75GHz Ocho núcleos Jaguar a 2.1GHz
GPU 40 unidades de computación a medida a 1172MHz 12 unidades de computación GCN a 853MHz (Xbox One X: 914MHz) 36 unidades de computación GCN mejoradas a 911MHz
Memoria 12GB GDDR5 8GB DDR3/32MB ESRAM 8GB GDDR5
Ancho de Banda de la memoria 326GB/s DDR3: 68GB/s, ESRAM máx. 204GB/S (Xbox One S: 219GB/s 218 GB/s
Disco duro 1TB 2.5 pulgadas 500GB/1TB/2TB 2.5 pulgadas 1TB 2.5 pulgadas
Unidad óptica 4K UHD Blu-ray Blu-ray (Xbox One S: 4k UHD) Blu-ray

 

Además Microsoft ha abierto un sitio dedicado a Scorpio donde, de momento, nos muestran un preview con entrevistas a desarrolladores y algunos datos importantes como que los juegos correrán en 4k real, tiene 6 teraflops de potencia gráfica y será compatible con juegos y accesorios de Xbox One.

Fuente: Eurogamer Spain y Project Scorpio

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